2018-02-14 ARC087 E - Prefix-free Game のGrundy数の証明 競プロ ARC087 E - Prefix-free Game この問題の解説で 実験結果から分かるように,(を割り切る最大のの冪)であることが示せます. とあります。たしかに計算してみるとそうなるのですが、実際に成り立つのか気になるので証明しました。 続きを読む
2018-01-18 ゲーム制作に活かす座標系の話 | TokyoTech traP LT#3 tips 参加記 1/17(水)にTokyotechTrap LT#3というLTがありました。 発表したのでそのときのスライドとか補足とかです。 続きを読む
2018-01-08 ABC085 C - Otoshidama O(1)解法 競プロ ABC085 C - Otoshidama この問題は、制約がゆるいので解法で十分通るのですが、解説によればでも通せるみたいです。 計算したら 解法ができたので書きます。 続きを読む
2018-01-08 Kadane's Algorithm | 最大部分配列 問題 アルゴリズム 競プロ DPについて調べてたらKadane's algorithmという聞いたことないアルゴリズムが出てきたので調べてみた。 Kadane's algorithmは、最大部分配列問題(maximum subarray problem)をで解くアルゴリズムみたいです。 以下は、最大部分配列問題とそれを解くアルゴリズムの解説です。 続きを読む